Flash Tutorial

Es ist endlich so weit!
Einleitung:
Nachdem ich im kindlichen Alter mit meinem alten Amiga noch Animationen hergestellt habe, der Amiga hatte bekanntlich aufgerüstet lediglich 1024 kB oder 1MB RAM :P – verdammt lange ist es her.
Dann ging es los mit dem 600 DM teuren Programm von Autodesk, dem Autodesk Animator PRO noch unter der DOS Ebene.

Große Sprünge waren auch hier nicht möglich, die Arbeit war verdammt begrenzt, und die Rechenleistung eines Pentium 75 war auch nicht gerade ausreichend.
Um ehrlich zu sein, habe ich damit zwar kürzere Zeichentricksequenzen erreicht, die auch viel besser aussahen als die von Deluxe Paint IV auf dem Amiga, aber damit hatte es sich.
Während ich damals schon mal für den Unterricht mal Animationen für den Schulunterricht erstellt habe, mit dem Amiga und Deluxe Paint IV wohlgemerkt, Szenen die bis zu 12-15 Minuten erreichten, habe ich mit dem Autodesk kaum was zustande gebracht.
Da war der Amiga irgendwie doch im Vorteil. Auch wenn man alle 10 Sekuden speichern mußte damit das Ding nicht abschmierte. Und bloß nicht mehr als 64 Farben verwenden!!
Ja, aber man wußte sich auszuhelfen und lernte zu improvisieren.
Dann kam nichts mehr. Garnichts. Jahrelang hat man davon geschwärmt diletantische, kleine Zeichentricksequenzen herzustellen, und dann tat man nichts.

Jahre vergingen. Flash war schon weit im Einzug. (Was hat man sich damals blos gewünscht: Vektorgrafiken! Vektorgrafiekn hätten soviel einfacher gemacht und Arbeitsspeicher gespart, aber verfügbare Programme kosteten schon mal locker 20000 DM…)
Aber man tat es nicht. So schnupperte man kurz in SWIFT rein, schaue begeistert der Entwicklung des bekanntesten Flashprogramms, Macromedia Flash, zu, und vagte sich nicht wieder ran.
Während man mit Photoshop das zaubern in den letzten Jahren gelernt hat, blieb das Macromedia Flash Programm unberührt.
Zischendurch klickte man sich durch und gab es genervt wieder auf. Motion Tweening, Tween Morphing, alles zwar vorstellbare, doch neue Begriffe.

Doch nun ist es soweit.
Eingedeckt mit Büchern über Flash, Flashseiten Herstellung, Actionscript & interaktiven Flashinhalten geht es an die Instanzen. Im wahrsten Sinne des Wortes: Instanzen, ohne die scheinbar nichts auf der Macromedia Flashbühne passiert.

Werde hier regelmäßig über Fortschritt und Mißerfolg berichten, vielleicht ab und zu mal mit zu ladenden *fla Dateien zum selber nachsehen.
Würde mich freuen, wenn sich Leute fänden die ebenfalls mit mir lernen möchten, sich in den Kommentaren mitbeteiligen, oder auch Profis ab und zu mal den einen oder anderen Trick für Flash verraten.
Ziel ist ein sicherer und künstlerischer Umgang mit Macromedia Flash MX.

Hier meine Grundlagen:
Macromedia Flash MX
Macromedia Dreamweaver 2004
Freehand undFireworkx MX
kurz, das Macromedia Studio MX – wäre praktisch, wenn die Systeme sich ähneln würden.
Wer das nötige Kleingeld hat: Macromedia Studio MX kaufen Flash Tutorial

Bücher:
Sybex – Flash MX Flash Tutorial
bhv – Flash MX 2004 Flash Tutorial
Markt + Technik – Flash MX mit Actionscript Flash Tutorial

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