Daß Blender3D sich nicht nicht hinter kommerziellen Produkten verstecken braucht ist ja bekannt. Vor allem wenn man die Demonstration anschaut, was an Physikberechnungen möglich ist im 3D Bereich, dürften die letzten Zweifel gefallen sein.
Archive for the ‘Blender’ Category
Löcher in Blender Objekte schneiden
November 22nd, 2009
Christoph Ich versuche mich an einem weiteren Objekt. An einem großen Uboot – und kam nun an diese Stelle, wo es notwendig wäre ein Loch in einen mesh zu schneiden. Doch wie anstellen? In Photoshop wäre das ja gar kein Ding – einfach die Differenz zweier Objekte bilden. Cutting a hole in a curved mesh from [...]
Blender – Anfängerschritte
November 22nd, 2009
Christoph Ich schreib ja bereits, daß ich mich gerade mit Blender rumschlage. Allein schon die Grundfunktionen bedürfen einer kleinen Einarbeitung – bestenfalls lernt man einige Shortcuts gleich mit. Nachdem ich schon mehr oder minder Erfolgreich einen Dämonenkopf modelliert habe, versuche ich mich an etwas weniger komplexen. Doch, siehe da, es wird nicht unbedingt einfacher! Wie füge [...]
Trauben mit Blender 3D
November 15th, 2009
Christoph Angeregt durch das Experimentieren mit Blender habe ich noch folgendes, relativ verständliches, kleines aber feines Tutorial gefunden: Wie erstellt man schöne Trauben mit Blender 3D? Schritt für Schritt Blender Tutorial. Link: Blender Total - making of grapes gefunden (engl) via Zahlenzerkleinerer – Trauben in Blender 3D
Deutsche Blender Tutorials
November 15th, 2009
Christoph Es gibt massig Tutorials im Internet – leider sind die meisten Tutorials nur auf englisch und für manche Sprachunkundige schwer zu verstehen. Bei YouTube gibt es allerdings eine nette Reihe mit wunderbaren, deutschen Blender Tutorials. Von Beginn auf wird Blender erklärt: Blender Fenster, Blender Bedienung, Blender Funktion, Blender Kameraführung etc. Ich persönlich kann mich noch [...]

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