Ich schreib ja bereits, daß ich mich gerade mit Blender rumschlage.
Allein schon die Grundfunktionen bedürfen einer kleinen Einarbeitung – bestenfalls lernt man einige Shortcuts gleich mit.
Nachdem ich schon mehr oder minder Erfolgreich einen Dämonenkopf modelliert habe, versuche ich mich an etwas weniger komplexen. Doch, siehe da, es wird nicht unbedingt einfacher! Wie füge ich einen weiteren Punkt an ein einfaches Cube (verwende hier mal praktischerweise die englischen Begriffe, da ich die englische Version von Blender nutze. Dies ist sehr praktisch, da die meisten Anleitungen und Totorials für Blender auf englisch sind…).
Habe zumindest schon soviel rausgefunden, daß diese Punkte in Blender Vertex genannt werden. Schon mal ein Fortschritt.

Blender rendern & speichern JPEG
Die Lösung heißt wohl: die Kante, welche geteilt werden soll markieren, W + Subdivide (unterteilen) oder MultiSubdivide (mehrfach unterteilen). Wenn doch alle Dinge so einfach wären!
Ein weiterer Punkt: wie soll ich das Ergebnis dauerhaft als JPEG speichern?
Mit der Anleitung kein Problem.
Bei der obigen Abbildung hast du als Vorgabe JPEG. Das gibt Blender nicht willkürlich vor. Die Software richtet sich nach den Einstellungen im folgenden Panel, welches du ebenfalls in den RenderButtons findest (F10). Wenn du da unter Format PNG einstellst, dann hast du das auch beim Speichern mit STRG + F3.
Quelle und weitere Tutorials/Erläuterungen: Traumprojekt – Blender Tutorial – Rendern & Abspeichern
Und hier das tatsächliche “(Blender Anfänger)Werk”
Viel spaß bei eigenem Rendern und Probieren!

November 22nd, 2009
Christoph 
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